3D modeļu griešana

Parādot visas 9 rezultātus

3D ieroču un citu tuvcīņa griešanas modeļi 3d modelēšanai un augstas izšķirtspējas grafikas attēlošanai spēlēm, simulācijām un animācijām.

Ar terminu „pīrsings-griezējs” mēs saprotam dažādu objektu kopumu, kas īpaši izstrādāti punkcijas un griezumu ievainošanai. Savukārt tas ir sadalīts asmeņos, un es esmu pielāgots ērtiem objektiem. Uz ielām biežāk izmanto otro.

STRAIGHT RAZOR. Gaišais grieztā ieroča pārstāvis, tas ir bīstams skuveklis. Atgādiniet, ka skuveklis konstruktīvi sastāv no diviem elementiem:

a) nedaudz izliektu rokturi ar sānu spraugu, kur novietots asmens, un pārklātās sānu plāksnes no kaula, ragu, plastmasas, koka;

b) taisnstūrveida viena asmens asmens bez punkta.

Rokturis un asmens ir savienoti ar viru. Salocītā stāvoklī asmens ir iegremdēts roktura sānu rievā, un tikai tā muca ir atstāta ārpusē.

Protams, tagad skuveklis ir kļuvis par gandrīz senlietām, tomēr tas nav pazudis no ielu arsenālu saraksta. Tā iemesls ir tā kompaktums un izcilas griešanas īpašības. Galvenā skuvekļa priekšrocība ir tā, ka jebkura ķermeņa daļa, ieskaitot plānus kaulus, tās asmeņu ietekmē iedalās divās daļās.