Orientieri 3D modeļi

Rāda 1-24 no 42 rezultātu

3D orientieru un citu ievērojamu arhitektūras struktūru modeļi.

Orientieris ir vieta, lieta vai objekts, kas ir pelnījis īpašu uzmanību, kas ir slavens vai ievērojams, piemēram, ar vēsturisku mantojumu, māksliniecisku vērtību.

Piemēri: vēsturisku notikumu vietas, zooloģiskie dārzi, pieminekļi, muzeji un galerijas, botāniskie dārzi, ēkas (piemēram, pilis, bibliotēkas, bijušie cietumi, debesskrāpji, tilti), nacionālie parki un rezerves, meži, atrakciju parki, karnevāli un gadatirgi, kultūras notikumi utt. Daudzi apskates objekti ir arī orientieri.

Atrakcijas var būt arī dīvainas un neizskaidrojamas parādības vietas, piemēram, Loch Ness (pateicoties Loch Ness monsteram) Skotijā vai iespējamā UFO avārija netālu no Roswellas Amerikas Savienotajās Valstīs. Iespējamo spoku vietas ir arī orientieri.

Orientieri var būt arī noteiktas etniskās grupas iedzīvotāju kompaktās dzīvesvietas vietas (piemēram, Indijas atrunas vai dažu pilsētu Chinatowns).

Orientieris nav tikai vēstures vai mākslas piemineklis, bet gan masveida patēriņa objekts, sava veida celtne, masu kultūras radīta prece, lai apmierinātu jauna veida patērētāja prasības. Atrakciju izbūve ietver vairākas operācijas: pieminekļa nodošanu no mākslas darbības jomas uz masu kultūras darbības jomu; vienkāršošana un dažkārt nozīmes, vērtību, vērtību kropļošana; masu patēriņa replikācija un organizēšana; pāreja no nevēlamas estētiskās uztveres sfēras uz prestižā patēriņa sfēru.

Attraction ‘lives’ not in the history of art, not in other narrow professional fields, but in mass culture. The more an object is appropriated by mass culture and leaves the sphere of professional, elite, the more famous it is, the more popular it is, the more interest it represents to the tourist.