Softimage (.hrc, .xsi)

Rāda 1-24 no 1749 rezultātu

Autodesk Softimage vai vienkārši Softimage (agrāk arī Softimage | XSI) ir pilna Featured 3D grafikas redaktors, kas pieder Autodesk, kas ietver 3D modelēšanas, animācijas un specefektu iespējas. Šo programmatūru galvenokārt izmanto kino, videospēļu, kā arī reklāmas nozares radīšanai, lai radītu rakstzīmes, objektus un vidi.

Atbrīvots 2000 kā Softimage pēctecis | 3D, Softimage | XSI izstrādāja Kanādas uzņēmums Softimage, Co., kas vēlāk kļuva par Avid Technology meitasuzņēmumu. Oktobrī 23, 2008, Autodesk iegādājās no Avid Softimage preču zīmes un 3D animācijas aktīvus apmēram $ 35 miljoniem, kā rezultātā Softimage Co vairs nepastāvēja kā atsevišķs uzņēmums. Februārī 2009, Softimage | XSI rebrandēšanas rezultātā kļuva par Autodesk Softimage.

Autodesk vairs neatbrīvos jaunas Softimage versijas.

ICE (Interaktīvā radošā vide) - intensīvi attīstoša interaktīva radošā vide - vizuāla saskarne, kas paplašina programmas iespējas un ātri rada procesuālas sekas, izmantojot datu plūsmas diagrammas, kuru pamatā ir mezgli (mezgli). Darbs ar daļiņām, īpašām līknēm (virzieniem), ģeometrija, ieskaitot daudzstūru objektu topoloģiju, kinemātiku un daudzus citus sižeta datus, parametrus un atribūtus. ICE vidē ir ieviesti vairāki risinājumi, lai modelētu dažādas fiziskās sekas, kuru galvenās priekšrocības ir procesuālisms, elastīgums, augsta veiktspēja un kvalitāte. ICE ļauj māksliniekam ieviest jebkura sarežģītības risinājumus, nerakstot kodu.
64 bitu daudzfunkcionāla arhitektūra.

Pielāgojama darbplūsma. Softimage ir daudz rīku, kas ļauj lietotājiem pielāgot programmu atbilstoši stingrām prasībām. Daudzas iespējas un iestatījumi ļauj māksliniekiem un komandām izveidot efektīvu cauruļvadu, kas spēj veikt izmaiņas jebkurā darba posmā.
Jaudīga un ērta daudzstūra modelēšana, kā arī procesu modelēšana ICE vidē.
Mijiedarbība ar citām Autodesk paketēm.
Instrumenti skeleta un rakstzīmju animācijas izveidei.
Nelineārā animācija ar Animation Mixer - rīks, kas ļauj lietotājiem sajaukt animācijas klipus un slāņus tādā pašā veidā kā nelineārā video rediģēšanas programmatūra.

Sarežģītu reāllaika ēnu un materiālu izveide.
Režīms un kameras ir vispilnīgākās 3D programmu integrācijā ar psihisko staru vizualizācijas sistēmu, atbalsts partijas vizualizācijai un vizualizācijai no komandrindas. Vispilnīgākā garīgās ray ētera bibliotēka.
Daļiņu un ģeometrijas fizika un dinamika:
Classic Softimage rīki cietvielu (fizikālā vai ODE dzinēju), mīksto korpusu un audumu dinamikai.
Integrētais Syflex paplašinājums auduma nepareizai aprēķināšanai. Parastu operatoru vai rīku veidā ICE vidē.
Cietie ķermeņa simulatori uz PhysX un Bullet dzinējiem ICE vidē. Piemēro daļiņu simulācijai.
Lagoa dzinējs darbojas ICE vidē. Mīksto ķermeņu, audu, daļiņu, šķidrumu efekta radīšana ar iespēju veikt sarežģītu kontroli. Ir liels pamats gatavai iedarbībai.
Piegādē ir arī piemēri, kas iegūti no vienkāršiem ICE komponentiem (Verle).

Instrumenti matu dinamikas radīšanai, regulēšanai un atveidošanai (skūšanās un frizūra). Arī ICE vidē izveidoti elementu elementi.
Spēcīgs rīks sejas platformai un sejas robota animācijai. Strādāt ar galveno animāciju un mocap.
Stereo kamera.
Iebūvēts komponists un spēlētājs.
JScript, VBScript, Python atbalsts skriptiem.
Detalizēts SDK.