Maya (.ma .mb)

Rāda 1-24 no 2585 rezultātu

Autodesk Maya ir 3D grafikas redaktors, kas pieejams Windows, MacOS un Linux. Mayai ir plaša 3D animācijas, modelēšanas un vizualizācijas funkcionalitāte. Programmu izmanto, lai izveidotu animācijas, vides, kustības grafikas, virtuālās realitātes un rakstzīmes. To plaši izmanto kinematogrāfijā, televīzijā un azartspēļu nozarē. Sākotnēji izstrādājis Alias ​​Systems Corporation, un pēc tam to iegādājās un uzturēja Autodesk, Inc.

Populārie failu formāti Mayā ir .mama un .mb:

Maya Binary (MB) saglabā visu saturu skaitliskos datus un uzglabā tieši tā, kā tas bija pārstāvēts iekšēji. Tas nozīmē, ka tam ir mazāks faila izmērs un ātrāk lasīt Maya sniegumu.

Maya ASCII (MA) ASCII nozīmē American Standards Code par INFORMĀCIJA Interchange tas saglabā visu saturu rakstzīmēs, kas ir kodētas UTF-8. Tas nozīmē, ka fails ir vienkāršs teksts un tajā ir rakstzīmes, kuras, atverot avota redaktorā, var uzskatīt par virknes datiem.

Svarīga Maya iezīme ir tās atvērtība trešo pušu izstrādātājiem, kuri to var pārvērst par versiju, kas ir optimāla katrai studijai, dodot priekšroku rakstīt kodu, kas raksturīgs tās vajadzībām. Pat neskatoties uz Maya raksturīgo spēku un elastību, šī funkcija ir pietiekama, lai ietekmētu lietotāja izvēli.
Maijai ir spēcīga, interpretējama no platformas neatkarīga valoda: Maya Embedded Language (MEL), kas ir ļoti līdzīga Tcl un C. Tā nav tikai skriptu valoda, tas ir līdzeklis un veids, kā pielāgot un uzlabot Maya pamata funkcionalitāti (lielākā daļa Maya vide un saistītie rīki ir ierakstīti MEL). Jo īpaši lietotājs var ierakstīt savas darbības kā skriptu MEL, no kura jūs varat ātri izveidot ērtu makro. Tātad animatori var papildināt Maya ar viņu izveidoto funkcionalitāti, pat nezinot MEL valodu, vajadzības gadījumā atstājot šādu iespēju. Lai rakstītu ārējos paplašinājumus C ++, ir labi dokumentēts C ++ API. (Maya ārējos paplašinājumus var rakstīt jebkurā apkopotā programmēšanas valodā, taču C ++ tam ir visērtākais.) Arī izstrādātājiem tagad ir iespēja rakstīt papildinājumus Python. MEL valoda nav saistīta ar platformu, tāpēc tajā ierakstītais kods tiks izpildīts jebkurā operētājsistēmā, kurā darbojas Maya.
Projekta faili, ieskaitot visus ģeometrijas un animācijas datus, tiek glabāti kā MEL darbplūsmas. Šos failus var saglabāt teksta failā (.ma - Maya ASCII), kuru var rediģēt jebkurā teksta redaktorā. Tas nodrošina nepārspējamu elastību, strādājot ar ārējiem rīkiem. (Līdzīgi Autodesk 3ds Max produkti)