Virtuālās realitātes 3D modeļi

3D modeļi » Virtuālā realitāte

Rāda 1-24 no 337 rezultātu

VR dizains ir ļoti līdzīgs videospēļu dizainam, jo ​​abos gadījumos jums ir interaktīva 3D pieredze. Atšķirība ir tāda, ka VR jums ir jāpievērš īpaša uzmanība klātbūtnes ietekmei, iegremdējošai, nelineārai stāstījuma, kustības kustībai un grafiskai optimizācijai.
Lielākā daļa VR izstrādātāju izvēlas izmantot spēļu dzinējus (ja vien tie neizveido VR tīmekļa vietni, kas ir zemāka), un jau no paša sākuma viņiem ir jāizvēlas, kas jāstrādā. Populārākie dzinēji ir Unreal Engine 4 (UE4) un Unity. Abām ir ļoti plašas iespējas un tie ir uzticami rīki. Apmēram abās bija aktīvas kopienas ar daudziem informācijas resursiem. Abi dzinēji ļauj kontrolēt 3D vidi, importēt savu saturu (3D modeļus, attēlus, skaņu, video), kā arī programmēt interaktivitāti un spēlei. YouTube vietnē ir milzīgs apmācību videoklipu skaits un tīklā - gan paša autora, gan fanu sagatavotie ceļveži.
VR izstrādātāju vidū nav vispārpieņemta viedokļa, ka viens no šiem dzinējiem ir labāks par otru. Katram ir savas īpašības. UE4 tiek uzskatīts par optimizētu aprēķina ziņā, dod ticamāku attēlu, bet tam ir daudz stāvāka mācīšanās līkne. Vienotība tika radīta no aprēķiniem, lai tās iespējas būtu pietiekamas, lai radītu komerciālas spēles, bet tas joprojām ir intuitīvāks un efektīvāks iesācējiem. Unreal Engine 4 var lejupielādēt un izmantot bez maksas, bet autoriem būs jāatbrīvo ceturkšņa ienākumi no 5% no spēles, ja tas pārsniedz $ 3000. Vienotībai ir vairākas dažādu izmaksu versijas, bet jūs varat pārtraukt bezmaksas Unity Personal. Ir ieteicams izmēģināt abus dzinējus, lai redzētu, kurš no jums ir vislabāk piemērots, lai gan šeit ir grūti izdarīt kļūdu, jo jūs jebkurā gadījumā saņemsiet lielisku un spēcīgu rīku.
Papildus spēļu dzinējiem jūs varat vērsties pie interaktīvo VR tīmekļa lapu izstrādes. To var izdarīt, izmantojot Mozilla A-Frame iezīmēšanas valodu, izmantojot JavaScript (sagrupēt Three.js!), HTML5 un / vai WebGL. Līdzīgi eksperimenti tiek veikti Chrome un Mozilla. Tīmekļa izstrāde ļauj jums rādīt VR saturu tieši lietotāju viedtālruņos, tāpēc jums nav nepieciešama dārga papildu aparatūra. Tāpat jums nav nepieciešams apkopot vai pakotēt kodu, jūs varat viegli koplietot savus darbus ar draugiem. Ja tas ir pārāk laikietilpīgs, jūs varat sākt ar vienkāršāko Vizor VR-ainas redaktoru Vizor, kas ļauj jums uzzīmēt datoru un pārlūkot no mobilajām ierīcēm.
Kad esat nolēmis par motora vai tīmekļa lietojumprogrammu, uzziniet vairāk par savu izvēli. Sāciet ar programmēšanas valodas pamatiem, ko jūsu rīks izmanto: C ++ un Blueprints Visual Scripting (UE4), C # (Unity) vai pielāgotu iezīmēšanas valodu tīmekļa lietojumprogrammām. Ja izstrādājat operētājsistēmai Android, lejupielādējiet Android Studio un mēģiniet izvietot apmācību programmu. Google kartona un vienības gadījumā skatiet Google SDK.
Tagad ir pienācis laiks izvēlēties 3D modeļus, kurus jūs varētu izmantot savā spēlē. Šajā kategorijā Flatpyramid Jūs atradīsiet daudz modeļu, kas ir piemēroti jūsu VR projektiem.