Virtuālās realitātes 3D modeļi

3D modeļi » Virtuālā realitāte

Rāda 1-24 no 356 rezultātu

VR dizains ir ļoti līdzīgs videospēļu dizainam, jo ​​abos gadījumos jums ir interaktīva 3D pieredze. Atšķirība ir tāda, ka VR jums ir jāpievērš īpaša uzmanība klātbūtnes ietekmei, iegremdējošai, nelineārai stāstījuma, kustības kustībai un grafiskai optimizācijai.
Lielākā daļa VR izstrādātāju izvēlas izmantot spēļu dzinējus (ja vien tie neizveido tīmekļa VR, kas ir zemāks), un jau no paša sākuma viņiem ir jāizvēlas, pie kā strādāt. Populārākie dzinēji ir Unreal Engine 4 (UE4) un Unity. Viņiem abiem ir ļoti plašas iespējas un tie ir uzticami instrumenti. Apkārt abām bija aktīvas kopienas ar daudziem informācijas resursiem. Abi dzinēji ļauj jums kontrolēt 3D vidi, importēt savu saturu (3D modeļus, attēlus, skaņu, video), kā arī programmēt interaktivitāti un spēlēšanu. Vietnē YouTube ir milzīgs skaits mācību video, un tīklā - gan pašu autoru, gan fanu izveidoti ceļveži.
VR izstrādātāju vidū nav vispārpieņemta viedokļa, ka viens no šiem dzinējiem ir labāks par otru. Katram ir savas īpašības. UE4 tiek uzskatīts par optimizētu aprēķina ziņā, dod ticamāku attēlu, bet tam ir daudz stāvāka mācīšanās līkne. Vienotība tika radīta no aprēķiniem, lai tās iespējas būtu pietiekamas, lai radītu komerciālas spēles, bet tas joprojām ir intuitīvāks un efektīvāks iesācējiem. Unreal Engine 4 var lejupielādēt un izmantot bez maksas, bet autoriem būs jāatbrīvo ceturkšņa ienākumi no 5% no spēles, ja tas pārsniedz $ 3000. Vienotībai ir vairākas dažādu izmaksu versijas, bet jūs varat pārtraukt bezmaksas Unity Personal. Ir ieteicams izmēģināt abus dzinējus, lai redzētu, kurš no jums ir vislabāk piemērots, lai gan šeit ir grūti izdarīt kļūdu, jo jūs jebkurā gadījumā saņemsiet lielisku un spēcīgu rīku.
Papildus spēļu dzinējiem varat pievērsties interaktīvu VR tīmekļa lapu izstrādei. To var izdarīt, izmantojot Mozilla A-Frame iezīmēšanas valodu, izmantojot JavaScript (iegremdējieties Three.js!), HTML5 un / vai WebGL. Līdzīgi eksperimenti tiek veikti pārlūkā Chrome un Mozilla. Tīmekļa izstrāde ļauj attēlot VR saturu tieši lietotāju viedtālruņos, tāpēc jums nav nepieciešama dārga papildu aparatūra. Tāpat jums nav jāapkopo vai jāiesaiņo kods, jūs varat viegli kopīgot savus darbus ar draugiem. Ja jums tas šķiet pārāk laikietilpīgi, varat sākt ar visvienkāršāko Vizor VR ainu redaktoru Vizor, kas ļauj jums zīmēt datorā un pārlūkot no mobilajām ierīcēm.
Kad esat nolēmis par motora vai tīmekļa lietojumprogrammu, uzziniet vairāk par savu izvēli. Sāciet ar programmēšanas valodas pamatiem, ko jūsu rīks izmanto: C ++ un Blueprints Visual Scripting (UE4), C # (Unity) vai pielāgotu iezīmēšanas valodu tīmekļa lietojumprogrammām. Ja izstrādājat operētājsistēmai Android, lejupielādējiet Android Studio un mēģiniet izvietot apmācību programmu. Google kartona un vienības gadījumā skatiet Google SDK.
Tagad ir pienācis laiks izvēlēties 3D modeļus, kurus jūs varētu izmantot savā spēlē. Šajā kategorijā Flatpyramid Jūs atradīsiet daudz modeļu, kas ir piemēroti jūsu VR projektiem.