Zems Poly 3D modeļi

3D modeļi » Low Poly

Rāda 1-24 no 687 rezultātu

Daudzstūrveida modelēšana ir pirmais 3D modelēšanas veids, kas parādījās laikā, kad X, Y un Z koordinātas bija jāievada manuāli no tastatūras, lai definētu punktus 3D telpā. Kā zināms, ja trīs vai vairāk koordinātu punkti tiek doti kā virsotnes un savienotas malas, tie veido daudzstūri (daudzstūris), kam var būt krāsa un struktūra. Pievienošanās šādu poligonu grupai ļauj simulēt gandrīz jebkuru objektu. Poligonālās modelēšanas trūkums ir tāds, ka visiem objektiem jābūt no nelielām plakanām virsmām, un poligoniem jābūt ļoti maziem izmēriem, pretējā gadījumā objekta malām būs izliekts izskats. Tas nozīmē, ka, ja ir paredzēts, ka objekts palielināsies uz skatuves, tas jākonstruē ar lielu skaitu daudzstūru (blīvumu), lai gan lielākā daļa no tiem būs lieki, pārvietojoties prom no objekta.
Low-poly ir trīsdimensiju modelis ar nelielu skaitu daudzstūru.
Tas ir, tie ir modeļi, kas sastāv no minimālā daudzstūru skaita. Tajā pašā laikā tie ir pietiekami, lai vizuāli uztvertu saņemto objektu. Plaši izplatīts mobilajās platformās azartspēļu nozarē, pateicoties veiktspējas ierobežojumiem. Tas nozīmē, ka šādi modeļi tiek izmantoti, ja dažu apstākļu dēļ nav nepieciešama detalizēta informācija.
Sakarā ar procesoru un grafikas adapteru jaudas pieaugumu, grafiskās programmas parāda pāreju no daudzstūriem uz spline, un šobrīd jau ir programmas, kas vispār neatbalsta daudzstūra modelēšanu. Tomēr, pateicoties 3D reālā laika spēļu milzīgajai popularitātei, tika apbalvota daudzstūrveida modelēšana, tāpēc daudzfunkcionālie daudzstūru rediģēšanas rīki pakāpeniski tiek pārveidoti par instrumentiem darbam ar spline.
Pašiem modeļiem jābūt zemiem daudzstūrveida (kas ir acīmredzami!). Visām objektu formām jābūt pēc iespējas tuvākām ģeometriskajām pamatformām. Ja tie ir organiski modeļi vai iepriekš izveidoti ļoti daudzstūrveida modeļi, tos var pārveidot par Low Poly, izmantojot modifikatoru.
Lai sasniegtu labāku rezultātu, izmantojiet trīsstūrveida režģi. Trīsstūris, tas ir tas, ko viņi cenšas izvairīties ar tradicionālo modelēšanu, bet šajā gadījumā mums tas ir vajadzīgs. Arī modelis, kas sastāv no kvadrātiem, pēc tam pārveido to trijstūri (galu galā jebkurš kvadrāts sastāv no diviem (minimāliem) trijstūriem).
On Flatpyramid Jūs atradīsiet daudzus optimizētus Low Poly 3D modeļus.